Noch mal Knüppel auf den Sack

Ich will ja nicht schon wieder auf ein Spiel hauen, das ich nicht spiele, aber dennoch, noch mal Diablo-III: was mich auch schon stören würde, wenn ein Spiel, das ich gekauft habe und angefangen habe zu spielen, ohne das ich mich wehren kann, laufend geändert wird. Abgesehen davon, daß das vielgerühmte jahrelange ausbalancieren VOR Verkaufsstart  durch Blizzard (die brauchen lange, dann kommt aber auch was tolles fertiges raus…) ja dann wohl doch nicht so doll gewesen sein kann, würde mich das schon nerven, wenn Spielfortschrittsvoraussetzungen einfach während meiner Spielphase geändert werden. (Ich nehme ja mal an, das die Patch, die Questbelohnungen und Gegnerstärke ändern, nicht freiwillig sind…)

4 Responses to“Noch mal Knüppel auf den Sack”

  1. Gruvan sagt:

    Öhm… Auch wenn ich nicht immer “mein” Spiel verteidigen will (jedem seine Meinung ;) ) aber eins muss ich mal kurz einwerfen: World of Warcraft? *grinst*

    • Chräcker sagt:

      Jahaaa, aber das ist ein reines mmo, kein Solospiel mit 4er Mehrspieleroption. Uuuund: da ging mir das auch auf den Sack, wenn altes an sich fehlerloses geändert wurde. Dafür kam aber auch eine Menge neues dazu, was zum Teil eben auch Änderungen am altem nötig machte.

      Aber wenn plötzlich in Skyrim, nur um ein Beispiel zu nennen, die Gegner sich anders verhalten würden und die Beute anders aus sähe und meine Figur sich teilweise anders spielen würde… würde mich das echt stören.

      Das Ganze können die auch nur machen, weil es ein onlinzwangsspiel ist. Solange ich NICHT mit anderen spielen möchte, sollte es der Firma eigentlich egal sein, welche Versionsnummer mein, ja auch nicht so preiswertes, Spiel hat. Äh… finde ich. ;-)

  2. Gruvan sagt:

    Stimmt schon was du schreibst, wobei mir trotzdem der Vergleich mit WoW sofort in den Sinn kam. Das liegt aber vielleicht daran, dass ich Diablo 3 auch gerne als Multiplayer spiel sehe. Auch wenn ich mich von den Freiläufern fernhalte, so liebe ich jedoch das Zwanglose Multiplayer, dass innerhalb der eigenen Freundesliste vorliegt. Das fängt schon damit an, dass mir das Spiel beim Star gleich Spieler meiner Freundesliste zum Beitreten vorschlägt.

    (Wobei ich aktuell mein Diablo 3 sofort gegen ein erschienenes Guild Wars 2 tauschen würde. Verdammt, ich hasse es, wenn ich einen Hype verfalle… :D )

    Aber zurück zum Thema: Im Allgemeinen sehe ich Patches aus vielerlei Gründen als wichtig an. Sei es um Balancing Ungleichheiten zu überarbeiten, die z.T. erst beim Massentest, auch Release genannt *grinst*, enteckt werden können. Ebenso ist es leider bei vielen Spieleschmieden eine Unart geworden ein Fehlerbehaftetes Spiel auf dem Markt zu bringen. Skyrim als Konsolen Version hatte zum Beispiel mehrere Monate das Problem, dass die Speicherstände überraschend groß wurden, was bei längeren Spielständen zu Abstürzen und unspielbaren Rucklern führen konnte.

    • Chräcker sagt:

      Auf jedenfall und natürlich sind Fehlerpatche wichtig. Aber für mich greift Blizzard hier schon arg und vor allem recht früh ein, da frag ich mich eben dann doch, was die so lange rum getestet haben und: würde mir als Solospieler eine solche, vor allem eben ungefragte, Änderung gefallen? Eher nicht.

      Bei Skyrim habe ich das Glück, meist erst spät mir “neue” Spiele zu kaufen, da sind dann schon ein paar fehlerpatche ins Land gegangen. Wobei Skyrim auch bei mir noch zickt, habe so zum Beispiel das automatische Speichern abgestellt und manche Quests lassen sich nicht wirklich beenden… aber das sind zum Glück nur Mücken und der nächste PC-Patch kommt auch bald.

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