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Haste Angst? Teil 2

Düstere Gänge eines Raumschiffes, wir haben die Kanone immer im Zielanschlag, der Weg sollte nur von Punkt A nach B gehen, aber immer geht was schief.

Daher müssen wir über C und F und dann nach G, dann nach M und doch noch über K. B rückt immer weiter weg. Und immer, wenn man nicht damit rechnet, oder eigentlich hätte mit rechnen können, kommen aus den Lüftungsschächten die Aliens, und zerrüttet von den Geräuschen, muß man die letzten Nervenenden mühsam zusammenhalten, um die, wie immer zu spärliche Munition nun nicht durch zu wildes Zucken zu vergeuden. Und immer ist Konrad auf den falschen Weg.

KONRAD? genau: hier geht es erst mal gar nicht um Dead Space, sondern um Alien Breed 2 und 3, beides Spiele, die sich in der Tat spielen wie Dead Space in ISO-Perspektive. Und dadurch nicht ganz so gruselig und als Dual-Stick-Shooter für eine kleine Runde zwischendurch immer wieder von mir gerne gespielt.

Und weil ich gerade ein Sommerloch hier im Blog habe, und ich das vor fast einem Jahr mit einem Artikelchen zu Dead-Space-1 stopfte, passt es doch hervorragend, daß ich zur Zeit Dead-Space-2 spiele und damit dieses Loch auch noch etwas stopfe. Nur: was ist zu diesem Spiel nur zu sagen? Es ist definitiv nichts für Angsthasen. Und es ist, so finde ich, eine behutsame, aber sehr gute Weiterentwicklung des ersten Teiles. Letztendlich schleicht man sich auch hier durch die düsteren Gänge eines Raumschiffes, wir haben die Kanone immer im Zielanschlag, der Weg sollte nur von Punkt A nach B gehen, aber immer geht was schief. Daher müssen wir über C und F und dann nach G, dann nach M und doch noch über K. B rückt immer weiter weg. Und immer…. nun ja, das schrieb ich ja bereits alles.

Wenn man es spielen mag, dann… spielt es sich hervorragend. Klar, sehr linear, die Geschichte und die kleineren Rätsel sind… nun ja, aber wer will denn auch so was im Gruselshooter wirklich haben. Die Atmosphäre ist dicht, sehr dicht, und das zählt. Lediglich zwei Dinge wirken aufgesetzt, und genau das sind sie wahrscheinlich auch. Die, vor allem anfangs vorkommenden, Kamerazooms auf besonders eindrucksvoll durch Aliengetier zersplatterten NPC zum “ey Alter, meine Fresse” rufen des anvisierten Spielpublikums, und das man Leichen zertreten muß, um sie plündern zu können… da wünschte ich mir dann doch lokalisierte zensierte Fassungen. Nicht, weil es so blutig ist, sondern einfach so aufgesetzt unnötig. Aber hey, drauf gepfiffen, den Lasertrenner auf Anschlag und weiter nach Punkt B geschlichen…